首先,我想强调的是,老师的角色是引导你进入这个行业,帮助你了解它的运作机制。然而,你在行业中能达到的高度,完全取决于你的个人努力与不断的学习。知识是无边无际的海洋,我也一直在不断地学习和探索新的领域。因此,学习之旅应该从易于掌握的基础开始,这样更容易建立起信心和兴趣。当你真正步入职场时,也可以选择那些相对容易入门的职位作为起点,然后再沿着你所热衷的方向不断深化学习和发展。

下面的职业路径仅供参考,不同的公司可能会有所差异(毕竟人力资源部门对每个岗位的具体细节不一定完全了解)。

大多数职位都分为三个等级:初级、中级和高级。

这些信息主要基于北京市的情况;如果你考虑的是二三线城市的工作机会,相应的薪资水平可能会降低大约40%-50%。


希望这段话能够激励你勇往直前,不断探索新的知识领域,实现自己的职业梦想!加油!

剪辑师:

岗位需求:剪辑,脚本,拍摄

工作薪资:6-10k

自媒体:

负责自媒体内容创意、视频拍摄,制作高质量和高吸引力视频。
深入研究平台趋势和用户偏好,制定个性化内容策略,保证内容原创性和创新性。
通过高级拍摄技巧和后期制作软件提升视频质量,包括美观度、剪辑流畅性和观赏性。
精通视频剪辑和调色技术,有效通过视觉效果传达情感和信息,增强视频吸引力和传播力。
积极分析数据反馈,调整内容发布策略,*大化观众参与和互动。

短视频剪辑师:

1、负责短视频的剪辑工作以及后期流程配套工作;
2、根据视频策划或脚本,准确理解视频意图,把控视频逻辑及剪辑节奏;
3、参与项目的内部沟通,并及时、准确地完成项目工作;
4、负责素材资源及成片整理归档;

视频剪辑师:

1、根据业务需求,能够协助负责人进行公司产品、宣传视频、门店视频的拍摄及剪辑工作;
2、整合已有素材剪辑视频,定期按照运营需求交付剪辑作品,满足公司发布需求;
3、参与公司项目活动的方案编创以及视频方案的制作;
4、领导交办的其他工作。

综艺剪辑师

1、独立完成真人秀、综艺节目的后期剪辑,
2、按照项目的制作时间表完成工作,并达到质量要求。
3、能适应后期制作工作的强度和加班。
4、完成领导安排的其他工作。

影视剪辑师:

1,3年以上后期制作经验,拥有独立的影视剧及短剧、程序剧剪辑作品;
2,熟练使用Final cut pro、Avid等剪辑软件;
3,对影片做到整体把控、条理清晰;
4,具有良好的沟通能力,通过沟通了解导演意图,达到导演想要的剪辑效果;
5,具有良好的艺术修养、视觉审美;
6,对电影事业有热情。

动画师:

岗位需求:动画,预演

工作薪资:6-15k

二维动画

1.负责IP,游戏二维绘画与动画短视频的内容制作
2.对于造型,色彩,动画绘制比较擅长,对内容创作,分镜绘制有掌握能力,具有创新精神,绘制内容有幽默和表现力
3.有良好的学习能力,沟通和执行能力
4.有手绘能力,能独立完成动画短片制作

三维动画:

1.热爱艺术创作及动画电影事业,有志于从事影视动画行业,具有良好的艺术修养及美术基础;
2.拥有很好的动作观察能力、表演能力,熟练掌握运动规律、节奏感强,有较强表演能力优先;
3.对文戏镜头有经验者优先;
4.了解Maya绑定知识流程,熟知人体以及面部结构,并能对角色绑定有建设性意见者优先;
5.富有激情,有较好抗压能力,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神。

影视动画:

1 动画 影视 制作等艺术类或相关专业
2 3年以上的动画制作经验,有成熟的影视动画 电影 游戏片头 作品
3 有表演基础 有丰富四足生物动画经验者优先
4 身体健康,沟通能力强 富有激情,对流行文化敏高度高,有一定的艺术修养,想象力丰富 能够承受较强的工作压能

角色动画:

1. 熟练掌握项目流程与制作规范
2. 熟练使用3Dmax或maya动画模块进行角色骨胳的绑定及动画制作,并且熟知人物、动物等运动规律,善于利用动作塑造人物的性格,善于设计个性动作。
3. 不断提升个人技术与技巧,勤于沟通,热于分享,共同创造有竞争力的精良团队
5. 影视动画方向,非游戏动画.
6.有三维角色模型制作经验的优先

游戏动画:

1、根据项目需求,为游戏3D角色进行骨骼的绑定;
2、对UE引擎、blender、AE等相关软件熟练操作;
3、能够熟练的制作出角色动作;
4、对游戏有浓厚的兴趣,了解游戏行业营销策略;

场景动画

1、精通掌握3DMAX,vray、Photoshop等常用软件;
2、美术相关专业毕业优先;
3、能够运用灯光表现各种项目中需要表现的光影气氛
4、有影视、动画三维场景渲染经验优先;
5、对镜头有自己的理解能力,能独立完成动画的场景布置、路径生成及渲染输出,并制作关键帧动画。
6、具备良好的沟通能力、做事认真细致、积极主动、吃苦耐劳。

建模师:

岗位需求:多种建模软件

工作薪资:8-15k

人物建模:

1、熟悉3D模型手绘制作流程,具备高水准绘画能力;
2、熟练掌握软件:3d Max 、Maya、Zbrush 等3D软件;熟悉blender渲染器;熟悉pbr流程
3、具有良好的审美判断能力和创造力;
4、工作认真积极,责任心强,良好的沟通协调能力 ;

场景建模:

1、熟练使用至少一个3D制作软件(如3DMAX、C4D、maya等);
2、掌握一定的PS/AI等平面软件设计能力;
3、能够独立完成3D建模或者其中拆分类工作,能够独立操作项目中的各个环节;
4、对虚拟场景制作及对后续所从事的相关工作具备较强的适应和学习力;
5、对工作积极主动、认真负责,有良好的沟通能力和团队协作意识,能积极主动分享和交流制作(设计)经验

特效师:

岗位需求:精通各种特效,三维,二维等

工作薪资:10k--30k

后期特效:

1.参与宣传片、短视频、专题片、纪录片的后期制作
2.积极配合团队的工作,达成良好的沟通,提高制作效率和质量。
Edius、Premiere、Davinci、Vages、Audition
剪辑、调色、合成、特效等
前期剪辑助理配合剪辑老师完成一些初检的工作内容,包括剪辑花絮,短视频,宣传片,等内容

影视特效:

1、 创建粒子、刚体、流体、布料、毛发、爆炸、烟尘、水流等视觉特效。
2、 添加灯光材质完成特效素材的渲染。
3、 和模型、动画、渲染的其他小组合作达成需要的结果。
4、 完成镜头中特效部分的测试以及最后的制作,进行测试合成。

视频特效:

1.软件要求: 精通 C4D 软件,熟悉AE等合成软件,2年及以上工作经验。
2.动画美术相关专业优先;
3.具有一定的理解能力,能够参与前期创意和分镜脚本的制作,责任心强,能够按照分镜脚本独立完成制作,懂得项目制作流程。
4.能扛得住压力,稳定踏实,注重团队合作,有团队管理经验优先。
5.干过活动发布会大屏优先考虑

游戏特效

1.负责休闲游戏的特效设计和制作工作,包括角色特效、场景特效、UI特效等;
2.负责制定和绘制游戏特效动画风格,并输出特效设计模版与制作规范;
2.与策划、美术和程序沟通,能够准确实现项目需求,保证最终效果;

动画特效:

1、独立完成公司动画项目特效制作需求;
2、针对特效环节制作难点或特殊需求进行可行性方案测试;
3、配合其他环节解决项目制作中与特效相关的问题;
4、配合视效总监编写特效需求。

三维特效:

1.参与过影视特效制作,擅长制作火、烟、雨、爆炸、布料、毛发等效果。
2.完成 CG 特效元素(包括云、烟、雾、爆炸、碎片等)、动力学模拟(刚体力学、柔体力学、毛发、布料等)、流体特效(水等) 以及其它特殊效果。
3.配合影视脚本要求,完成影视片头、片花、3D动画、动效等特技的包装任务。
4.熟练掌握Maya/Houdini/3DMax/Ice/realflow等软件,熟悉3D max的多款特效制作插件。
5.会使用nuke软件合成的优先

角色特效:

1. 根据导演意图及美术设定,负责塑造角色毛发造型,对衣料/挂件/皮肤/头发/毛发进行动力学设置;
2. 对角色的身体进行肌肉模拟;
3. 有较好的视觉和艺术感觉,善于观察角色细微处,了解物理特性的基础上进行艺术修饰;
4. 根据视效总监要求,设置并解算角色衣料/挂件/头发/皮毛;
5. 独立解决问题,优化制作步骤,积极学习与分享,调动团队共进。

场景特效:

1、完成CG特效元素,与合成部和灯光部紧密合作,保证CG特效元素与其他部门创作的影像完美契合
2、完成CG特效元素的渲染与预合成。
3、解决真实物理模拟问题,例如织物、流体、火、烟、破碎、毛发等物质的写实模仿。

合成师:

岗位需求:熟悉各种流程,合成工具等

工作薪资:8-15k

后期合成师

1. 美术,动画及影视后期相关专业优先考虑
2. 有影视项目合成经验,能独立完成电影电视剧镜头的合成工作
3. 能熟练使用制作软件;
4. 对主流三维软件有一定的了解;
5. 有良好的审美;
6. 有责任感和使命感,有良好的职业道德观,积极的去沟通和应对工作中的相关事宜;

灯光合成师:

1、根据二维气氛图,完成动画场景的灯光制作,还原气氛图的光影色彩。
2、对场景光影进行设计,打出符合动画剧情的灯光气氛。
3、与上下游环节紧密合作,能够准确处理反馈并修改布光,保证项目顺利进行的要求;
4、能够处理或者修改上游环节通过的材质,丰富画面效果。

影视合成师:

1、熟练掌握合成等后期专业技术;
2、能独立把控画面艺术效果,按时按量完成工作;
3、对合成中的各渲染层了解并熟练使用,具有审美与纠错能力

特效合成师:

1.有较多电影项目合成经验,能独立完成高级别电影镜头,有跟组经验优先;
2.有项目管理经验,能因材施用,制定项目周期,合理搭配项目人员;
3.熟练使用任意一个跟踪软件,如pftrack, syntheye等;
4.有较强审美,良好的沟通能力和时间管理意,善于表达有团队合作精神。
5、热爱影视行业,具有上进心、良好的合作沟通能力;
6、强烈的责任感及团队意识,工作效率高,能够适应-定的工作压力。

绑定师:

岗位需求:各种三维软件,不同绑定问题

工作薪资:15-30k

动画绑定师:

1. 针对项目开发绑定工具,脚本和插件编写清晰的文档,对工具进行测试,提高部门效率。
2. 参与制作方案的制定和优化, 根据生产需求制作“效果工具”,帮助绑定部门解决工作中的技术问题,提供解决方案。
3. 有能力检查模型质量,根据实际需求对模型修改提出要求。
4. 配合动画制作人员,根据动画的需求绑定模型,满足动画要求能够独立完成负责绑定。
5. 针对外包提供返修意见,达到动画表演使用需求。

角色绑定师:

1.熟悉三维动画流程:
2.根据导演或总监的要求完成动画中的角色绑定,人类,四足,鸟类,鱼类,机器,道具绑定工作,创造准确的绑定控制系统,包括面部表情Blendshape 调节,骨骼搭建,蒙皮权重,肢体修形,肌肉系统等:
3.参与日常的MAYA 脚本工具编写任务:

三维跟踪师:

岗位需求:合成软件(得有基础),三维软件(得有基础),跟踪软件

工作薪资:8-15k

1.动画跟踪师在镜头制作时,需在制作周期内完成拍摄镜头的摄像机反求,正确矫正拍摄时所产生的画面畸变,精确匹配素材中的场景、角色与道具,达到制作需求;
2.配合项目组长或视效总监,完成实拍相机与三维相机的衔接、实拍素材多镜相连、场景内道具与素材的摆放,达到制作需求;
3.熟悉叙事结构,有更改镜头构图、或者机位运动的能力;
4.整体把握空间比例与现实之间的关系。

兼职方面会在课上讲解